jueves, 31 de enero de 2008

Un robot minúsculo con cámara para ver el interior de los intestinos

Como salido de una película de ciencia ficción llega el invento de una universidad, un robot minúsculo equipado con una cámara y pensado para ser tragado, con lo que proporcionará una visión del interior del cuerpo.

Ha sido creado por el departamento de nano robótica de la Universidad Carnegie Mellon y tiene el aspecto de un insecto de seis patas. Este insecto robótico tan especial está equipado con una cámara capaz de hacer cientos de fotos y enviarlas de forma inalámbrica a un ordenador que se encuentre dentro del radio de alcance.

Para su construcción se ha aprendido de los insectos y del funcionamiento del intestino. El fascinante robot es capaz de desplazarse por los angostos recovecos del intestino mientras que soporta una presión de 200 veces su peso.

Actualmente el robot está en fase de pruebas. Teóricamente se podría desplazar sin problemas por un intestino, pero en la práctica no se ha podido comprobar porque se tiene que hacer todavía más pequeño y “programar” adecuadamente para que pueda ser tragado y después cumpla con su función.


Fuente:

http://www.noticias.com

sábado, 26 de enero de 2008

Acertijo De Einstein

Cierta tarde de Abril, Albert Einstein se encontró a su vecino por la calle con sus 3 hijas. Entonces, Albert (Albert para los amigos) le preguntó:


- ¿Cuántos años tienen tus hijas?

- El producto de sus edades es 36 - respondió el vecino
- Hum, con esta información todavía no consigo saber su edad - dijo Albert
.
- Bueno, la suma de sus edades es igual a las rayas de mi jersey - añadió el vecino
- Hum, con esta información todavía no consigo saber su edad - repitió Albert
.
- Bueno, la mayor toca el piano
- OK, gracias, con esto me basta ... - finalizó Albert

Fuente:

http://retosmentales.blogspot.com/

viernes, 25 de enero de 2008

Recuperar Datos Borrados

A continuación les pongo un manual que me encontré, si en alguna ocasión han perdido sus archivos, por alguna extraña causa, pues ahora con este software ( PC Inspector )los pueden recuperar.

Pc inspector es un programa freeware, por tanto de uso gratuito, capaz de recuperar archivos y rescatar datos perdidos en el disco duro o disquetes, (incluso, y yo lo he comprobado en los Stick de memoria).
Soporta los sistemas FAT 12 (disquetes), FAT 16, FAT 32 y también NTFS (NT, 2000, XP).

Reconstruye también los datos en los que no exista posible indicación del directorio a que pertenecen.
Pese a lo bueno que pueda resultar, hay algunas cuestiones que debemos observar:

A TENER EN CUENTA:

- Para poder recuperar datos, debemos tener permiso de administrador.

- Si nos damos cuenta de que hemos borrado algo accidentalmente, lo mejor para su posible recuperación es no seguir usando el pc en otras cosas y proceder inmediatamente a recuperarlo con File Recovery

- El programa se DEBE instalar en un disco duro distinto de donde pretendamos recuperar datos (si por ejemplo pretendemos recuperar datos de C:, debe instalarse en D: o en cualquier otro HD, si no disponemos de él, nos puede servir cualquier otra unidad lógica, incluyendo un disco duro externo

- Si al iniciar el File Recovery nos aparece aviso de error: Error loading VXD,copiamos el archivo con la extensión .VXD en el directorio "WINDOWS/SISTEMA".

- No se puede arrancar File Recovery desde un disco de inicio, tiene que iniciarse desde un disco duro en el cual tiene ha de estar instalada una versión válida y operativa de WINDOW 95/95/ME/NT/2000/XP (aunque no es preciso como ya he dicho antes, que sea en la misma unidad).

- File Recovery no puede recuperar datos si el problema se debe a un fallo en el soporte mecánico de los datos (daño físico). Tampoco si el disco duro no es reconocido por la BIOS, o se oyen ruidos extraños (fallas en el mecanismo físico).

- Los archivos que después de recuperados, presentan errores es debido a que están muy repartidos por toda la unidad, en estos casos habría que acudir a otro tipo de ayuda

- File Recovery no repara ni modifica una unidad de disco que esté dañada.
- No recupera ni reconstruye datos almacenados en CD-R/CD-RW/DVD


Vayamos con el funcionamiento del programa.

Cada vez que iniciamos el programa, debemos seleccionar el idioma:


A continuación nos aparece un menú con 3 opciones para seleccionar uno de los tres métodos de reconstrucción que puede utilizar.
Estos son:

1. Recuperar archivos borrados. Ofrece varios métodos para recuperar archivos eliminados.

2. Buscar información perdida durante algún formateo rápido o luego de un cuelgue del sistema.

3. Buscar una unidad de disco perdida (si una letra de unidad es inaccesible por problemas en los sectores de boot, o en la tabla de asignación de archivos, FAT, por ejemplo).

Optamos por la primera opción: Recuperar archivos eliminados:

Pulsamos el icono Recuperar archivos eliminados

Después de hacer un pequeño análisis del sistema nos aparece esta pantalla:

Puesto que yo he instalado el programa en F: puedo intentar recuperar archivos de cualquier otra Unidad menos de F:, intento en D: que es donde tengo todos mis archivos personales, la seleccionamos, y pulsamos el signo remarcado.
Y pasamos a la pantalla donde nos aparecen en verde los archivos borrados y su condición, es decir el estado en que se encuentran para recuperación.

En una vista casi igual a la del Explorer de Windows, vemos la estructura de árbol, a la izquierda tenemos las carpetas, (si pulsamos sobre alguna de ellas, podemos ver su contenido), a la derecha todos los archivos que se encontraban en el directorio raiz, si el archivo que buscamos está en alguna carpeta y sólo nos interesa ese y no toda la carpeta, pulsamos sobre esa carpeta, y nos aparecen, a la derecha, todos los archivos contenidos en ella, seleccionando el que queremos, y con el botón derecho del ratón, escogemos guardar en, le damos una ruta, y un nombre y listo, recuperado.


Página de descarga:


http://www.pcinspector.de/file_recovery/es/download.htm

Fuete:

http://www.destroyerweb.com/

lunes, 21 de enero de 2008

"Que el Tetris no sea un juego violento es probablemente una de las claves de su éxito"

El programador ruso que inventó el famoso Tetris nos descubre sus claves

En 1985 en el Centro de Ciencias de la Computación de la Academia de Moscú, Alexey Pajitnov decidió crear algunos juegos por ordenador para entretenerse. Entre ellos, el Tetris, que acabaría siendo unos de los juegos más populares a escala mundial. El gobierno ruso patentó el juego y dado que corrían años aperturistas tras el telón de acero, también lo exportó. Dice la leyenda que con el lema Desde Rusia con amor. Poco después, Nintendo se hizo con la patente del juego, lo incorporó a su recién estrenada Game Boy y de ahí, a la fama mundial. Pajitnov se mudó a Estados Unidos en 1991 y creó su propia compañía. Hace algo más de un año, trabajó para Microsoft y ahora ha sido fichado por WildSnake Software. Estos días visita la ciudad en el marco de POW UAB, unas jornadas sobre videojuegos en la Universidad Autónoma de Barcelona.

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"Que el Tetris no sea un juego violento es probablemente una de las claves de su éxito"
Alexey Pajitnov con un Tetris en las manos /   Jordi Pareto


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Cuando inventó el Tetris no pudo patentarlo ni se le reconoció el invento en su país natal, ¿guarda rencor por ello?
-Normalmente los juegos no son objeto de patentes, éstas se utilizan para cosas útiles (ríe). Así que básicamente se trata de algo relacionado con las macrocorporaciones y en el tiempo en que creé el juego, no había corporaciones de ese tipo en Rusia, o sólo para algún hardware pero no para software. De modo que entonces nadie lo sabía, pero tampoco nadie pone en duda que este es mi juego…

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Unos años después se mudó a los Estados Unidos, concretamente en 1991. ¿Qué es lo que más le sorprendió? ¿Notó grandes cambios a nivel tecnológico?
-¡Es una vida distinta! Otro país, otra cultura, otra lengua… Pero el trabajo sí fue el mismo, seguí trabajando con los juegos. 1991 fue un año extraño para Rusia, era el tiempo de la Perestroika, un momento de grandes cambios en el país y todo el mundo andaba loco. Así que lo más sorprendente cuando me mudé a América es que allí todo era mucho más conservador y estable (ríe). Es curioso, pero así es.

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Se dice que ha sido capaz de diseñar enteros lenguajes de programación en una sola tarde. Es usted una mente brillante… 
-Yo fui programador durante muchos años, diseñé diferentes lenguajes de programación, pero este es un oficio para gente joven porque requiere muchas horas. Mi horario entonces era de unas 60 o 70 horas. Dejé de programar cuando vi que la gente joven era más eficiente. Ahora desde hace cinco o seis años, me dedico a dar las especificaciones, es decir, digo cómo debe funcionar el juego y los programadores lo desarrollan.

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Usted crea y ellos hacen el trabajo duro…
-Sí, algo así (ríe).

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¿Cuánto tardó en crear el Tetris?
-De eso hace mucho tiempo, trabajaba durante muchas horas e intenté crear algunos juegos para mi propio disfrute y el Tetris fue uno de ellos. 

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¿Qué le pareció el invento a su familia?
-Lo malo es que en esa época, como no teníamos ordenadores en casa, sólo podía llevar a mi hijo de vacaciones al centro de computación y mostrárselos. Le gustaron, eso sí. 

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Su idea partió de un juego lógico, probablemente griego, el pentaminós, ¿cómo se le ocurrió trasladarlo al ordenador y que, en lugar de completar el puzzle, las piezas fueran cayendo?
-(Saca un pentaminós de su bolsillo: es un rectángulo de plástico con diferentes piezas similares a las del Tetris que encajan en su interior). Se trata de un juego muy simple, elegante y pequeño, yo disfruté con él durante años. Entonces pensé ¿por qué no crear un juego como este? Hay que ir poniendo piezas, tú pones una, yo otra y así sucesivamente hasta que uno de los jugadores no puede y, por tanto, pierde. Pensé en las piezas, en la forma de girarlas, de escogerlas… En principio imaginaba crear un juego por ordenador para dos jugadores pero entonces creí que sería muy divertido y entretenido hacerlas caer.

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Hoy día los juegos de ordenador o consola son bastante más complejos y en algunos casos con contenidos violentos o sexuales… ¿De los viejos arcade a hoy, nuestras formas de juego han perdido la inocencia? 
-Muy al inicio de los arcade había juegos de dispararse unos a otros, comerse unos a otros…

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¡Claro, el packman o comecocos! 
-Sí, el packman (ríe)… Así que básicamente el conflicto es absolutamente necesario para muchos de estos juegos y en ellos hay una forma bastante obvia de afrontarlo. Para muchos, la violencia es algo muy natural.

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No es así en su mítico Tetris…
-Sí, es una excepción. Que el Tetris no sea un juego violento es probablemente una de las claves de su éxito, que hace que la gente siga y siga jugando.

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¿Qué otros motivos lo mantienen en la cima tras casi 20 años?
-Hay diferentes razones: es un buen juego, con el que se disfruta, es simple e intuitivo y fácil de entender.

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Como jugador, ¿cuál ha sido su mejor record?
-No soy muy bueno… He llegado al nivel 11 o 12. Creo que en la Game Boy el máximo es el 12, pero en otros casos llega al 16 o 17.

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No está nada mal… ¿Qué beneficios nos aporta jugar al Tetris?
-El principal es, sin duda, muchas horas de disfrutar jugando. La diversión es el propósito de un buen juego, no puede ser de otra forma.

A Peticion De Octavio: TRUCOS PARA EL WINDOWS

LIBERAR MEMORIA RAM


Tras haber ejecutado una o múltiples aplicaciones o juegos que hagan uso intensivo de los recursos del sistema, habremos detectado que Windows queda algo "tocado", mucho mas lento. Esto es debido a que los restos de las aplicaciones bloquean parte de la RAM que han utilizado, ocasionando lo que se llama "fragmentación de memoria". Mediante un pequeño script podemos liberar esa memoria , forzando al ordenador a descargar el contenido de la memoria al archivo de intercambio de forma que recargue de nuevo toda la información activa en la memoria y deseche la información no útil, esto lo haremos de la siguiente forma:


Abrimos el bloc de notas de Windows y dependiendo de la memoria de nuestro ordenador escribiremos los siguientes valores:


Si tienes menos de 128 Mb de memoria RAM, escribes Mystring=(16000000) 


Si tienes 128 Mb de memoria RAM o más escribes Mystring=(80000000) 


Ahora guarda este archivo en el lugar que quieras, con el nombre "liberar.vbe" (no te olvides poner la extensión .vbe ya que el nombre no importa puedes poner el que quieras).


Ahora hacemos doble clic sobre el archivo que acabamos de crear y windows refrescará la memoria RAM.


MAYOR VELOCIDAD DE ACCESO A LOS PROGRAMAS


Aunque tu equipo disponga de suficiente memoria RAM y puedas trabajar con varios programas sin problemas el sistema siempre utiliza el Kernel para enviar y recibir archivos del archivo de paginación del disco duro, por este motivo la velocidad del ordenador se frena, si ya dispones de memoria RAM suficiente sigue estos pasos:


Haz clic sobre el botón Inicio y a continuación sobre Ejecutar, escribe regedit y pulsa el botón Aceptar


Ahora te desplazas por la siguiente cadena:


HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Session Manager/Memory Management


Busca en el panel derecho la entrada DisablePagingExecutive y haz doble clic sobre ella.


En la ventana que aparece cambia el valor de 0 y pones 1 luego pulsa el botón Aceptar y reinicia tu ordenador, ahora conseguirás mas velocidad de acceso a los programas porque utilizará menos el disco duro.


OBTENER MAS ANCHO DE BANDA EN XP


Resulta que por defecto Windows XP reserva un 20% del ancho de banda de nuestra conexión (para el Windows Update y otros servicios de comunicación más).

Hay que decir que, en principio, se trata únicamente de una reserva, es decir, que si no hay ningún servicio usandolo, en teoría se debería de aprovechar. Sin embargo, hay gente que dice que esto no es así, y que nunca aprovechamos ese 20%. No está claro, aunque la postura oficial de Microsoft es que se libera lo que no se usa.

Pero esto es algo que podemos evitar, y poder ganar ese 20% que nos quita, y que no se utiliza la mayoría de las veces.

Sólo puede hacerse en XP Professional (para la versión Home deberia acudirse al registro).

Para ello, vamos a 
Inicio / Ejecutar y ejecutamos el archivo gpedit.msc

Allí se nos abrirá la ventana de 
Directivas de Grupo y varias opciones en forma de arbol. Hacemos click en la de Configuración del equipo.

Repetimoslos siguientes pasos: Doble click en 
Plantillas administrativas, doble click en Red, doble click en Programador de paquetes QoS.

Ahora damos al botón derecho del ratón sobre 
Limitar ancho de banda reservado, y pulsamos sobrePropiedades.

Ahora veremos que aparece como Deshabilitado. Sin embargo, pone textualmente: "De forma predeterminada, el Programador de paquetes limita el sistema al 20 por ciento del ancho de banda de una conexión. Pero puede usar esta configuración para sobrescribir la predeterminada."

Según esto, lo que podemos hacer es 
Habilitarlo y establecer un % bajo (por ejemplo un 1% o un 5%).

viernes, 18 de enero de 2008

Hackeando Redes Inalambricas

Hackeando Redes Inalambricas

Bueno pues en este post encontraran algunos pasos para acceder a redes inalámbricas, el tiempo puede variar de una red a otra, dependiendo de la seguridad y algunos otros factores, ante todo se necesita paciencia y perseverancia.


Nota legal: no me hago responsable de el uso que se le de a esta información, la información aquí descrita es solo con fines educativos acerca de la auditoria wireless, cualquier mal uso queda bajo la responsabilidad directa de quien lo utilice.

Cabe mencionar que para esto necesitaremos una versión de linux, aunque existen programas para hacer esto en windows es mejor linux para estas cosas.
No es necesario tener instalado linux en el ordenador, puedes correr un live cd, yo recomiendo el wifislax, que es el que mejor me ha funcionado, pero puedes probar wifiway o backtrack o troppix, entre otros que vienen del slackware y que tienen el 'air crack suite'. Deberas descargar y quemar el disco, puedes descargarlo de un torrent o googlear un poco y lo encontraras.

Entrando en materia, lo primero que debes saber es el chipset de tu tarjeta de red inalámbrica. Aquí puedes encontrar información acerca del chipset de tu tarjeta.

Modo monitor
Que una tarjeta pueda entrar en modo monitor quiere decir que puede "cazar" toda la información de redes WIFI que circule por el aire(alguna está encriptada y otra no), para luego en el caso de la que está encriptada sacar la clave y si no está encriptada podemos ver la información que transmite esa red.

Nuestro objetivo, la WEP (Wired Equivalency Privacy)
La WEP es la clave que se usa para autentificarse como cliente "legal" ante el Punto de Acceso, y que te deje formar parte de una red, y por lo tanto conseguir los servicios que se les da a los usuarios de la red(como por ejemplo Internet). Así que, manos a la obra.


Averiguar la WEP
Una vez que entras en la distribución de linux que has descargado, abres la consola o ventana de comandos, deberas saber como se llama tu tarjeta.
Código:
iwconfig

Quizá nos aparecerán varias. Tu tarjeta es la única que al lado no pone "No wireless extensions" recuerda ese nombre. La mía es "ath0", y cuando escriba la voy a poner así, cada quien cambia por la suya.

Iniciamos la tarjeta
Código:
Airmon.sh start ath0

Entramos en airodump
Código:
Airodump ath0 prueba 0 1

Donde ath0 es la tarjeta, pruebas es el archivo donde se guardan las capturas ,0 es el canal( al escribir 0 indicamos que busque en todos) y 1 indica que sólo se guarden los IVs, para ahorrar espacio en disco o en memoria.

En ese momento te apareceran en la ventana los nombres de las redes que estan en tu rango, y el canal en que trabajan estas, apunta el ESSID y el canal de tu objetivo, aquí supondremos ESSID juanpis y canal 6.

Entonces pulsamos Control+Z y escribimos

Codigo:
iwconfig ath0 mode monitor channel 6 essid juanpis
airmon.sh start ath0 6
airodump ath0 pruebas 6 1


Bien, entonces así ya estaría. esperas a que el DATA aumente y cuando llegue a más de 250.000 abres otra ventana de comandos y escribes.

Codigo:
aircrack pruebas*.ivs

Con un poco de suerte en ese momento debera aparecer la clave, aunque en ocasiones requiere un poco mas de IVs(data), la clave aparecera XX:XX:XX:XX:XX, donde las X corresponden a un numero, deberas tomar los numeros sin los dos puntos para acceder a la red

Los 10 grandes fallos del MacBook Air

Como es natural, la aparición de un nuevo producto de Apple da mucho que hablar, y ahora es APCMag la que realiza un listado con los 10 principales defectos de un portátil que no parece convencer a demasiados usuarios.
Es evidente que el diseño ultraplano de este portátil maravillará allí donde se vea, pero el diseño no es lo único importante en un ultraportátil, y en varios portales como este ya han ofrecido puntos de vista muy razonables sobre lo que realmente importa en una máquina: sus prestaciones hardware.

La lista de APCmag es especialmente recomendable de leer, ya que incluye muchos de los defectos que habíamos detectado y otros nuevos que son igualmente importantes.

1. Usa el mismo disco duro de 80 GB del iPod. Un lento modelo a 4200 RPM.

2. Memoria no ampliable. Los 2 Gbytes incluidos están soldados, así que olvidaos de instalar más si os hace falta.

3. La opción SSD es extremadamente cara, y no parece compensar a pesar de la mejora de la autonomía de batería y el rendimiento del disco.

4. Un único puerto USB.

5. Nada de 3G.

6. Un procesador mediocre: el modelo no es de última generación: de hecho, se trata de una versión recortada de los Intel Core 2 Duo de 65 nanos.

7. No hay entrada de micrófono.

8. Batería no reemplazable ni intercambiable a menos que mandes el portátil a Apple para que te la cambie por 129 dólares.

9. Fino, pero no tanto: el Fujitsu Q2010 es tan sólo 0,5 milímetros más ancho, y dispone de conectividad 3G, ranura ExpressCard, puerto SD, dos puertos USB, salida VGA, Ethernet, Firewire, y sensor de huella dactilar. No está mal por medio milímetro más.

10. No hay puerto Ethernet.

Completamente de acuerdo.

Apple revela su nuevo ordenador, el mas delgado del mundo, el MacBook Air.




El director Steve Jobs de Apple Inc. Reveló el martes su ordenador ultra fino que consideró como el ordenador portátil más fino del mundo, según los medios de comunicación.
El nuevo ordenador portátil de Apple, el MacBook Air, es 1,93 centímetros de alto y en su punto más grueso y 0,41 centímetros en su punto más fino, lo suficientemente pequeño para caber en un sobre manila, que es cómo Jobs lo presentó al público de admiradores de Apple en la Exposición Macworld. El ordenador ultra fino tiene un precio de 1.799 dólares y empezará a venderse en dos semanas, dijo Jobs.
as principales características del MacBook Air son las siguientes: 
• Procesadores Intel Core 2 Duo a 1.6GHz o 1.8GHz 
• Pantalla de LED de 13.3 pulgadas 
• 80GB en disco duro 
• Trackpad multi-touch 
• 1 puerto USB 2.0 
• entrada para audífonos 
• puerto micro-DVI port que soporta DVI, VGA, composite, y salida S-video 
• 2GB de memoria Ram 
• Cámara iSight integrada 
• AirPort Extreme 802.11n 
• Disco Remoto ( sin drive interno )